合金装备崛起复仇的前身是《合金装备索立德:崛起》,也就是系列的正统续作,后来因为原爆点和幻痛的提上日程,小岛工作室将其转交给以制作动作游戏见长的白金工作室继续开发,崛起的故事原本定在mgs4之后,世界观和人设仍然沿用小岛的设定。 崛起的故事发生在2018年,幻痛的故事发生在1984年,崛起中的刃狼名字lq84i其实就是呼应1984这个梗。两者剧情没有直接关联,玩法也不一样。
合金装备崛起复仇的前身是《合金装备索立德:崛起》,也就是系列的正统续作,后来因为原爆点和幻痛的提上日程,小岛工作室将其转交给以制作动作游戏见长的白金工作室继续开发,崛起的故事原本定在mgs4之后,世界观和人设仍然沿用小岛的设定。崛起的故事发生在2018年,幻痛的故事发生在1984年,崛起中的刃狼名字lq84i其实就是呼应1984这个梗。两者剧情没有直接关联,玩法也不一样。
合金装备全系列的正确顺序是什么?按照游戏发行顺序是:;合金装备1、合金装备2、合金装备索利德、合金装备索利德2、合金装备索利德3(MGS3,PS2)、合金装备索利德4、合金装备索利德:和平行者、合金装备索利德:原爆点、合金装备索利德5幻痛;下文先从游戏剧情内部的时间线入手,故事的发展顺序分别是:;《合金装备索利德3:食蛇者》→《合金装备索利德:掌上行动》→《合金装备索利德:和平行者》→《合金装备索利德5:原爆点》→《合金装备索利德5:幻痛》→《合金装备》→《合金装备2 :索利德斯内克》→《合金装备索利德》→《合金装备索利德2:自由之子》→《合金装备索利德4:爱国者之枪》→《合金装备崛起:复仇》;按照游戏中世界观的时间顺序:MGS3、MGS:PW、MGS:GZ、MGS:TPP、MG1、MG2、MGS、MGS2、MGS4,以上例如本质、生存等游戏的资料片以及重制版没有算在内。
合金装备系列应该按照什么顺序玩下去?按照游戏发行顺序是:合金装备1(MG1,MSX平台)、合金装备2(MG2,MSX2平台)、合金装备索利德(MGS,PS)、合金装备索利德2(MGS2,PS2)、合金装备索利德3(MGS3,PS2)、合金装备索利德4(MGS4,PS3)、合金装备索利德:和平行者(MGS:PW,PSP)、合金装备索利德:原爆点(MGS:GZ,PS3、PS4,XB360,XBO)、合金装备索利德5幻痛(MGS5TPP,未发售,全平台)
按照游戏中世界观的时间顺序:MGS3、MGS:PW、MGS:GZ、MGS:TPP、MG1、MG2、MGS、MGS2、MGS4,以上例如本质、生存等游戏的资料片以及重制版没有算在内。
以上是一般承认的正传部分的游戏。还有几部外传性质的作品:
合金装备索利德:掌上行动,MGS:OPS,PSP平台,原本是作为正传体系开发,但由于小岛工作室亲自开发的和平行者问世,两部作品在情节设计上有冲突,于是掌上行动不得不退出正传体系,世界观是紧接在MGS3之后。
合金装备崛起:复仇,MGRR,全平台,可能是让国内很多玩家广泛接触合金装备的一作,原本也是作为正传开发,前身是小岛工作室亲自开发的《合金装备索利德:崛起》,但由于原爆点的提上日程,所以本作交给白金工作室开发,在原本世界观上进行了改动,成为一款外传性质的作品。原本的游戏背景是在MGS2和MGS4之间的故事,后来改为MGS4之后的故事。
FC平台上有两作,移植的MG1和snake‘s revenge,两款作品,是KONAMI独断专行的产物,小岛秀夫没有亲自开发,而且口碑都很差,玩家一般不把它们算在这个体系内。
还有几款同样是外传性质的,例如PSP上的合金装备:迷幻剂(两部),GBC上的合金装备:幽灵通天塔同样是外传性质,虽然和正传基本没有什么太大联系,但游戏素质都还可以。